Ocean Series : Speculative corals of the Chtulhucene
VR sculpted coral and coral reefs
Diving into a virtual coral reef means entering a space where nature and technology intertwine. The coral sculptures created in virtual reality emerge from a practice that blends gesture, digital matter, and speculative imagination. Inspired by the intricate morphologies of living reefs, they reinvent hybrid and fragile naturecultures.
Metallic textures, crystalline surfaces, and shifting reflections convey the rarity and precious beauty of coral. Sculpting in VR becomes an experimental laboratory: with a simple hand movement, the artist shapes organisms that do not yet exist, but that could one day inhabit our future oceans.
This practice also creates distance: working in the virtual raises questions about our relationship with nature in the Anthropocene. What forms of life do we want to preserve? What new alliances can we imagine? Speculative design here becomes a tool to explore alternatives, to invent futures where humans and nonhumans coexist differently.
Donna Haraway reminds us: “The proliferation of coral reefs is a sign of the wealth of symbiosis in the world, of the astonishing fecundity of the oceanic world, and of the heterogeneous intimate contact zones between human and nonhuman beings.”
In this spirit, the VR-sculpted corals come alive within interactive environments. Through game engines and 6DoF immersion, viewers are invited to explore these dynamic worlds, to wander through shifting lights and approach impossible forms up close. An immersive experience that opens new ways of thinking, sensing, and dreaming with corals.
Coraux sculptés en réalité virtuelle
Plonger dans un récif corallien virtuel, c’est entrer dans un espace où nature et technologie s’entrelacent. Les sculptures de coraux créées en VR naissent d’une recherche entre gestes, matière numérique et imaginaires spéculatifs. Inspirées de la richesse morphologique des récifs, elles réinventent des formes de naturecultures, hybrides et fragiles.
Textures métalliques, surfaces cristallines et reflets mouvants traduisent la rareté et la beauté précieuse des coraux. Sculpter en VR devient un laboratoire expérimental : par le simple mouvement des mains, l’artiste façonne des organismes qui n’existent pas encore, mais qui pourraient habiter nos futurs océans.
Cette pratique ouvre aussi une distance : travailler dans le virtuel, c’est interroger notre rapport à la nature à l’ère de l’Anthropocène. Quelles formes de vie voulons-nous préserver ? Quelles alliances nouvelles pouvons-nous imaginer ? Le design spéculatif sert ici à explorer d’autres possibles, à inventer des futurs où humains et non-humains cohabitent autrement.
Donna Haraway rappelle : « La prolifération des récifs coralliens est le signe de la richesse de la symbiose dans le monde, de l’étonnante fécondité de l’univers océanique, et des zones de contact intimes et hétérogènes entre êtres humains et non-humains. »
Dans cette continuité, les coraux sculptés en VR prennent vie dans des environnements interactifs. Grâce aux moteurs de jeu et à l’immersion en 6DoF, le spectateur peut explorer ces mondes en mouvement, traverser des lumières changeantes et approcher de près ces formes impossibles. Une expérience immersive qui fait émerger d’autres manières de penser, sentir et rêver avec les coraux.




















